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Marché & cotes

Side events Lorcana : que ramène-t-on vraiment d'une journée ?

Promos exclusives, tapis de tournoi, boosters à ouvrir : les side events du Championship 2026 ne se jugent pas au classement, mais à ce qu'on ramène dans son classeur. Voici le catalogue réel du Prize Wall et ce que chaque format permet d'atteindre.

Mis à jour le Lecture 10 minMarché & cotes

Ce que les Tix permettent d'emporter

Tout part du Prize Wall, et presque personne ne le regarde avant de s'inscrire. C'est pourtant lui qui donne leur sens aux Tix — la monnaie interne du circuit — puisqu'il constitue leur seul débouché. Au Championship 2026, le catalogue tient en 12 objets.

  • Dragonfire (non-foil)

    Dragonfire (non-foil)

    200 Tix
  • Pegasus – Gift for Hercules (non-foil)

    Pegasus – Gift for Hercules (non-foil)

    300 Tix
  • Let It Go (non-foil)

    Let It Go (non-foil)

    500 Tix
  • Simba – Pride Protector (non-foil)

    Simba – Pride Protector (non-foil)

    500 Tix
  • Down In New Orleans (non-foil)

    Down In New Orleans (non-foil)

    600 Tix
  • Elsa – Ice Maker (non-foil)

    Elsa – Ice Maker (non-foil)

    600 Tix
  • Mulan – Charging Ahead (non-foil)

    Mulan – Charging Ahead (non-foil)

    600 Tix
  • Stand Out (non-foil)

    Stand Out (non-foil)

    600 Tix
  • The Headless Horseman – Cursed Rider (non-foil)

    The Headless Horseman – Cursed Rider (non-foil)

    600 Tix
  • Tinker Bell – Insistent Fairy (non-foil)

    Tinker Bell – Insistent Fairy (non-foil)

    600 Tix
  • Tapis Disney Lorcana Challenge – Mulan

    Tapis Disney Lorcana Challenge – Mulan

    2 800 Tix
  • Tapis Disney Lorcana Challenge – Simba

    Tapis Disney Lorcana Challenge – Simba

    2 800 Tix

Visuels : Prize Wall officiel Fanfinity

Deux choses sautent aux yeux. Aucun booster, aucun display, aucun produit scellé n'y figure : le Prize Wall n'est pas une boutique où l'on récupérerait la valeur de son inscription, c'est une vitrine d'exclusivités. Et l'écart est énorme entre l'objet le moins cher, à 200 Tix, et le plus rare, à 2 800 Tix — un rapport de un à 14.

Les Tix ne se revendent pas et ne se transfèrent pas. Ils ne se dépensent qu'au Prize Wall, par leur titulaire, et n'ont aucune existence en dehors de l'événement. Les conditions générales de Fanfinity appliquent d'ailleurs la même règle aux billets : un billet est personnel et ne peut jamais être vendu ni transféré à un tiers. C'est ce qui fait l'intérêt de ces pièces pour un collectionneur — elles ne s'achètent pas, elles se rapportent. Cette page ne convertit donc jamais les Tix en euros : la seule unité qui ait un sens ici, c'est l'objet qu'ils permettent d'emporter.

Dernier point, et il compte : votre billet d'entrée contient déjà 160 Tix, avant le moindre side event. C'est votre point de départ dans tous les calculs qui suivent.

Comment les Tix sont versés

Sur ce circuit, les Tix ne récompensent pas le classement : chaque événement verse un lot de participation, puis un lot par ronde gagnée, et parfois un bonus de parcours parfait. Vous touchez donc quelque chose même en perdant toutes vos rondes.

Le format Core Constructed Double-Up en donne l'exemple le plus lisible : 240 Tix de participation + 240 par victoire + 240 à 3-0. Sur 3 parties, cela va de 240 Tix au pire à 1 200 Tix avec un parcours parfait — de quoi emporter Dragonfire (non-foil) dans le premier cas, Down In New Orleans (non-foil) dans le second.

Le format Entry-Level Core Constructed fait exception, et c'est la ligne la plus intéressante du programme pour qui ne vient pas gagner : 80 Tix de participation + 80 Tix par ronde jouée. Les lots y suivent les parties jouées et non gagnées — soit 320 Tix garantis pour 25 €, sans la moindre variance.

Les side events du programme

Grilles relevées sur les pages d'inscription officielles du Disney Lorcana Challenge European Championship 2026, où les side events sont programmés le dimanche, chaque format revenant plusieurs fois dans la journée. Les événements sont classés selon ce avec quoi vous repartez — les cartes d'abord, les Tix seuls ensuite.

Vous repartez avec des cartes
L'inscription comprend des boosters à ouvrir, ou une carte remise en main propre. Vos résultats n'ajoutent que des Tix par-dessus.
Vous repartez avec des Tix
Rien de physique n'est remis sur place : tout passe par le Prize Wall. Ce sont aussi les formats aux totaux de Tix les plus élevés du programme.
  • Chaos Sealed Deck

    75 €

    120 – 600 Tix · 3 rondes suisses, BO3

    Vous repartez avec des cartes16 boosters conservés

    Grille officielle : 120 Tix de participation + 120 par victoire + 120 à 3-0. Produit remis : 4 boosters de l'édition en cours et 12 d'éditions plus anciennes.

    Ce que ces Tix atteignent seuls au Prize Wall : au pire, rien ; parcours parfait, Down In New Orleans (non-foil).

    Seize boosters à ouvrir et à garder : c'est l'inscription la plus chère du programme, et de très loin celle qui remplit le plus un classeur. Les douze boosters anciens sont l'argument de collection du format — on y ouvre des cartes qu'on ne trouve plus en boutique.

  • Team Trios Sealed (24 boosters)

    150 € (50 € / joueur)

    120 – 600 Tix · 3 rondes suisses, BO3

    Vous repartez avec des cartes8 boosters conservés

    Grille officielle : 120 Tix de participation + 120 par victoire + 120 à 3-0, versés à chaque équipier. Produit remis : une boîte complète pour l'équipe, soit 8 boosters par joueur.

    Ce que ces Tix atteignent seuls au Prize Wall : au pire, rien ; parcours parfait, Down In New Orleans (non-foil).

    La grille de lots s'applique à chaque équipier, pas à l'équipe : à trois, vous cumulez donc trois fois les Tix. C'est le format le plus efficace pour qu'un groupe d'amis vise le même objet du Prize Wall dans la même journée.

  • Sealed Deck (6 boosters)

    45 €

    120 – 600 Tix · 3 rondes suisses, BO3

    Vous repartez avec des cartes6 boosters conservés

    Grille officielle : 120 Tix de participation + 120 par victoire + 120 à 3-0. Produit remis : 6 boosters de l'édition en cours.

    Ce que ces Tix atteignent seuls au Prize Wall : au pire, rien ; parcours parfait, Down In New Orleans (non-foil).

    Six boosters de l'édition en cours, ouverts sur place et conservés. Le format classique pour découvrir une extension carte par carte plutôt que par la liste des decks.

  • Collection Quest

    20 €

    60 Tix garantis · Activité d'échange, Fan Zone

    Vous repartez avec des cartes3 boosters conservés+ une carte en main propre

    Grille officielle : 60 Tix de participation, plus une carte promo aléatoire à la complétion. Produit remis : 3 boosters de l'édition de la quête.

    Ce que ces Tix atteignent seuls au Prize Wall : rien.

    Ni tournoi ni classement : on complète une grille de six cartes en échangeant avec les autres participants. C'est le seul événement qui remet une promo en main propre sans passer par le Prize Wall — et le chemin le plus court vers une carte exclusive. Trois quêtes distinctes tournent dans la journée, chacune avec les boosters de son édition : elles s'enchaînent. La promo obtenue est aléatoire, celle des Disney Parks exclue.

  • Ink Sprint Pack Rush

    25 €

    120 – 360 Tix · 2 rondes suisses, BO1

    Vous repartez avec des cartes2 boosters conservés

    Grille officielle : 120 Tix de participation + 120 par victoire. Produit remis : 2 boosters de l'édition en cours, qui servent de deck.

    Ce que ces Tix atteignent seuls au Prize Wall : au pire, rien ; parcours parfait, Pegasus – Gift for Hercules (non-foil).

    Deux boosters servent de deck, puis repartent avec vous. Une heure environ : le format d'appoint quand la journée est déjà remplie et qu'on veut quand même ouvrir quelque chose.

  • Entry-Level Core Constructed

    25 €

    320 Tix garantis · 3 rondes suisses, BO3

    Vous repartez avec des Tix

    Grille officielle : 80 Tix de participation + 80 Tix par ronde jouée.

    Ce que ces Tix atteignent seuls au Prize Wall : Pegasus – Gift for Hercules (non-foil).

    Le seul événement dont les lots dépendent des rondes jouées et non des rondes gagnées : 320 Tix quoi qu'il arrive. C'est le versement garanti le plus élevé du circuit, et la façon la plus sûre d'avancer vers un objet précis du Prize Wall.

  • Ink Sprint (Core / Infinity)

    20 €

    120 – 360 Tix · 2 rondes suisses, BO1

    Vous repartez avec des Tix

    Grille officielle : 120 Tix de participation + 120 par victoire.

    Ce que ces Tix atteignent seuls au Prize Wall : au pire, rien ; parcours parfait, Pegasus – Gift for Hercules (non-foil).

    Deux rondes en BO1, une heure environ : le format le plus rapide du programme. Idéal en fin de journée pour compléter le total de Tix qui manque à un objet précis.

  • Core / Infinity Constructed

    25 €

    120 – 600 Tix · 3 rondes suisses, BO3

    Vous repartez avec des Tix

    Grille officielle : 120 Tix de participation + 120 par victoire + 120 à 3-0.

    Ce que ces Tix atteignent seuls au Prize Wall : au pire, rien ; parcours parfait, Down In New Orleans (non-foil).

    Le format compétitif de référence, avec votre propre deck. Un parcours parfait quintuple le versement de participation, grâce au bonus de 3-0.

  • Core Constructed Double-Up

    50 €

    240 – 1 200 Tix · 3 rondes suisses, BO3

    Vous repartez avec des Tix

    Grille officielle : 240 Tix de participation + 240 par victoire + 240 à 3-0.

    Ce que ces Tix atteignent seuls au Prize Wall : au pire, Dragonfire (non-foil) ; parcours parfait, Down In New Orleans (non-foil).

    Exactement le Constructed à 25 €, avec des lots doublés pour une inscription doublée. C'est le seul événement dont le total maximal approche le prix d'un tapis — et donc le seul chemin vers les deux pièces les plus rares du Prize Wall.

« Ce que ces Tix atteignent seuls » suppose que vous partez de zéro. En pratique, les 160 Tix de votre billet s'ajoutent au total, et les Tix de plusieurs événements se cumulent dans la même journée.

Le chemin le plus court vers une promo

Si votre objectif est de repartir avec une carte exclusive — le cas le plus fréquent —, il existe deux chemins, et ils n'ont rien à voir.

Sans jouer un seul match : Collection Quest

20 €, aucune partie. Ni tournoi ni classement : on complète une grille de six cartes en échangeant avec les autres participants. C'est le seul événement qui remet une promo en main propre sans passer par le Prize Wall — et le chemin le plus court vers une carte exclusive. Trois quêtes distinctes tournent dans la journée, chacune avec les boosters de son édition : elles s'enchaînent. La promo obtenue est aléatoire, celle des Disney Parks exclue.

Une promo de convention se garde comme une pièce de collection, pas comme une carte de jeu : sleeve et semi-rigide dès la remise du lot, avant même de traverser la salle.

En visant une carte précise : le Prize Wall

Là, vous choisissez. Il faut 200 Tix pour l'objet le moins cher, 600 pour les promos les plus recherchées. Le chemin garanti le plus court vers une promo à 600 Tix, sans dépendre d'un seul résultat : les 160 Tix du billet, puis un Entry-Level Core Constructed et un Ink Sprint (Core / Infinity) — même perdus — soit 600 Tix pour 45 € d'inscriptions, et une journée de jeu au passage.

La pièce la plus rare du mur

« Tapis Disney Lorcana Challenge – Mulan » est la pièce la plus rare du mur, et la seule qui demande vraiment de gagner. À 2 800 Tix, elle vaut 14 fois l'objet le moins cher.

Le calcul est sans appel. En partant des 160 Tix du billet, il faut un Ink Sprint (Core / Infinity) et deux Core Constructed Double-Up gagnés intégralement : 2 920 Tix pour 2 800 nécessaires, et 120 € d'inscriptions. Le programme le dimanche le permet, puisque les formats reviennent plusieurs fois — mais il faut enchaîner les parcours parfaits.

Autrement dit, ce n'est pas un objectif de collectionneur mais de compétiteur. Si vous y tenez sans être certain de votre niveau, le format Entry-Level Core Constructed reste la façon la plus régulière d'accumuler : 320 Tix à chaque inscription, sans dépendre d'un seul résultat.

Ouvrir des cartes : les scellés

Les formats scellés ne servent pas à accumuler des Tix — ils en versent autant qu'un Constructed deux fois moins cher. Leur intérêt est ailleurs, et il est entièrement de collection : ce sont les seuls événements où l'inscription comprend des boosters à ouvrir.

  • Chaos Sealed Deck — 75 €, 4 boosters de l'édition en cours et 12 d'éditions plus anciennes. Seize boosters à ouvrir et à garder : c'est l'inscription la plus chère du programme, et de très loin celle qui remplit le plus un classeur.
  • Team Trios Sealed (24 boosters) — 150 € (50 € / joueur), une boîte complète pour l'équipe, soit 8 boosters par joueur. La grille de lots s'applique à chaque équipier, pas à l'équipe : à trois, vous cumulez donc trois fois les Tix.
  • Sealed Deck (6 boosters) — 45 €, 6 boosters de l'édition en cours. Six boosters de l'édition en cours, ouverts sur place et conservés.
  • Collection Quest — 20 €, 3 boosters de l'édition de la quête. Ni tournoi ni classement : on complète une grille de six cartes en échangeant avec les autres participants.
  • Ink Sprint Pack Rush — 25 €, 2 boosters de l'édition en cours, qui servent de deck. Deux boosters servent de deck, puis repartent avec vous.

Quel format choisir sur place

Version courte, selon ce que vous venez chercher.

  • Une carte exclusive, sans jouer. Collection Quest : une carte remise en main propre, quel que soit votre parcours, et le format s'enchaîne autant de fois que le programme le permet.
  • Une promo précise du Prize Wall. Entry-Level Core Constructed : 320 Tix garantis pour 25 €, sans dépendre d'un seul résultat — le plancher le mieux rémunéré du programme.
  • Ouvrir beaucoup de cartes. Chaos Sealed Deck pour le volume, Ink Sprint Pack Rush pour une formule plus légère.
  • Tapis Disney Lorcana Challenge – Mulan. Core Constructed Double-Up, et il faut gagner : c'est le plafond le plus haut du programme, à 1 200 Tix.
  • Une heure à combler. Ink Sprint (Core / Infinity) : 2 rondes suisses, BO1, et 120 Tix même en perdant.

Ce que ce relevé ne dit pas

Quelques angles morts, à connaître avant de bâtir une journée dessus.

  • Le stock n'est pas garanti. La page officielle le précise : les objets sont disponibles dans la limite des stocks, et le catalogue en ligne ne reflète pas l'état réel du mur. Si vous visez une pièce précise, passez au Prize Wall tôt dans la journée pour vérifier qu'elle y est encore.
  • Les grilles changent d'un événement à l'autre. Les chiffres relevés ici sont ceux du Disney Lorcana Challenge European Championship 2026, à Paris. Les autres étapes du circuit publient leurs propres programmes et leurs propres catalogues. Vérifiez toujours l'onglet « Product & Prizes » de l'événement auquel vous vous inscrivez.
  • Rien ne dit que les Tix se reportent. Ils sont rattachés à l'événement et à son mur : partez du principe qu'ils s'y dépensent, et prévoyez votre passage avant la fermeture.
  • Le temps est la vraie contrainte. Trois rondes en BO3 occupent une bonne partie de la journée. Un programme d'une journée permet trois à quatre événements pour un joueur, pas huit.
  • Les promos des Collection Quests ne sont pas celles du mur : la carte remise à la complétion est aléatoire et tirée de son propre lot. Ne comptez pas sur une quête pour obtenir une carte précise.

Sources : grilles de lots relevées sur les pages d'inscription officielles et catalogue relevé sur la page du Prize Wall.

Questions fréquentes

Peut-on revendre, échanger ou donner ses Tix ?
Non. Les Tix ne sont ni revendables ni transférables : ils ne se dépensent qu'au Prize Wall, par leur titulaire, et n'ont aucune existence en dehors de l'événement. Les conditions générales de Fanfinity appliquent la même règle aux billets — article 3.9 : un billet est personnel et ne peut jamais être vendu ni transféré à un tiers, sous peine d'invalidation. C'est précisément ce qui rend le Prize Wall intéressant pour un collectionneur : ce ne sont pas des objets qu'on peut simplement acheter, il faut être venu les chercher.
Qu'est-ce qu'on trouve exactement au Prize Wall ?
12 objets au catalogue du Championship 2026, et rien d'autre : 10 cartes promo entre 200 et 600 Tix, et 2 tapis de jeu à 2 800 Tix. Aucun booster, aucun display, aucun produit scellé : le Prize Wall n'est pas une boutique, c'est une vitrine d'exclusivités. La page officielle précise que la disponibilité est « dans la limite des stocks » et qu'elle ne reflète pas l'état réel du mur : les pièces les plus demandées partent en premier.
Peut-on viser un tapis en une seule journée ?
Tout juste, et seulement avec un parcours exceptionnel. Il faut 2 800 Tix. En partant des 160 Tix du billet, un Ink Sprint (Core / Infinity) et deux Core Constructed Double-Up gagnés intégralement donnent 2 920 Tix, pour 120 € d'inscriptions. Autrement dit : ce n'est pas un objectif de collectionneur, c'est un objectif de compétiteur.
Et si on ne joue pas en compétition ?
Le programme est construit pour vous aussi, et c'est sa vraie particularité. Collection Quest remet une carte en main propre et 3 boosters pour 20 €, sans le moindre match. Entry-Level Core Constructed verse 320 Tix garantis quel que soit votre parcours : c'est le versement sûr le plus élevé du programme. Et les formats scellés remettent jusqu'à 16 boosters à ouvrir, quel que soit le résultat. Une journée entière peut se passer sans dépendre d'une seule victoire.
Les 16 boosters du format Chaos Sealed Deck valent-ils le détour ?
Pour un collectionneur, c'est l'offre la plus généreuse du programme en produit à ouvrir : 4 boosters de l'édition en cours et 12 d'éditions plus anciennes, pour 75 €. La réserve est simple : en Tix, ce format ne rapporte pas plus qu'un Constructed deux fois moins cher. On y vient pour les cartes, pas pour le Prize Wall.